雕塑创作正在进入VR虚拟时代

今天,如果使用三维软件(如Zbrush)在国内雕塑圈还属于“新闻”,那么,VR雕塑技术又来了。
 
  自从VR技术和可穿戴设备发明出来之后,各种以VR为平台的软件就层出不穷。2014年中下旬,VRClay的开发团队发布了其相关的一些信息,“VRClay(虚拟黏土)通过Oculus Rift头戴显示器和体感控制器Razer Hydra(也就是在游戏界大名鼎鼎的雷蛇Hydra)的结合使用,用户可以通过动作操控(例如推、拉、拖拽、放大、缩小等),亲手‘捏’出一款虚拟的3D雕塑”。
 
VR雕塑技术.gif
 
  从开发团队放出的视频看,VRClay(虚拟黏土)这套工具和Zbrush的兄弟——sculptris非常的相似,从自动细分到雕刻工具,都太像了,怀疑是不是同一伙人开发的。
 
虚拟雕塑刀塑造黏土造型.gif
 
  带上VR眼镜,虚拟空间就如身临其境,使用操控器提供的各种雕刻画笔对“虚拟黏土”材料进行塑造,这也许就是近未来雕塑家的创作方式。虽然目前这种雕塑方式还没有“触觉”,但“触觉”这个问题早已解决,触觉手套早已发明。未来雕塑的创作状态,已经可以想象一下了。
 
虚拟黏土塑造.gif
 
  好好的用泥巴做雕塑,干嘛非要用软件?这是广大雕塑家们心中疑问。当你真正了解了软件能做到无数种可能性是泥巴这种现实材料无法做到的时候,就不会再有这样的疑问了。比如对称着做,泥巴能做到么?
 
虚拟3D雕塑.gif
 
  有时候一个新技术对事物的改变是难以预计的,当然,VR雕塑技术还只是个开始,这些技术都会不断的优化和完善,这也是未来所值得期待的!